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Tecnologia ad oggetti

e-ntRA è basato su tecnologia di oggetti programmabili , con i quali costruire pagine.
 
La costruzione di una pagina o di un modello avviene per inserimenti successivi di oggetti selezionati dalla tool bar a tendina dell'editor visuale.
 
Scelto l'oggetto è necessario impostarne le proprietà opportune e caricare i contenuti nei campi dell'oggetto.

Gli oggetti sono interamente descritti da documenti XML con:

  • gli attributi e le proprietà
  • l'XHTML di rappresentazione
  • le informazioni per la memorizzazione dei contenuti nel repository
Agendo sull'XML si può:
  • personalizzare attributi e proprietà dell'oggetto
  • costruire nuovi oggetti per particolari esigenze
Una categoria di oggetti è dedicata alla costruzione di applicazioni senza scrivere codice .
Il motore di e-ntRA analizzando le proprietà degli oggetti, gli eventi, i valori di sessione ecc. è in grado di:
  • istanziare o non istanziare un oggetto (o un gruppo di oggetti),
  • contestualizzare ed attualizzare valori di variabili prima di istanziare l'oggetto,
  • impostare e trasferire valori tra pagine,
in pratica:
  • creare pagine che si trasformano in funzione dei profili degli utenti, delle loro azioni e scelte
  • eseguire comandi (query, xml, Web Services ecc.) con valori attualizzati
  • costruire vere e proprie transazioni applicative
   
 
   
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